top of page

Pharaoh + Cleopatra

Відразу тяжкої долі боротьби з не достатками, а часом і повноцінно битими і не логічними системами Caesar 3 ми відразу перейшли до наступного проекту студії Impressions Games датою виходу якого є 1999, робота над яким стала повноправним взірцем роботи над помилками та вдосконалення автоматизації міста, хоча до ідеального стану не доведеної. В грі продовжуються принципи будування районів квадратами та прямокутниками, але стабілізаційна частина вже не кульгає як старий дід з палицею.

Сама архітектура та особливості Єгипту заворожують око пересічної людини як і мене, тому я вже був одразу підготовлений до вражень, але коли вперше зустрічаєшся з побудовою таких споруд гігантів у системі управління містом в грі, враження перехоплюють подих, а цілі в грі отримують новий відтінок. Кажучи від себе: “Я вражений як переді мною ростуть видатні історичні споруди гіганти”.

Одразу після затягуючого враження від видатних споруд хочеться виділити прекрасні розливи річки Ніл та відливи якої дозволяють вирощувати продовольчі культури, після річки роздивляємось постаті відомих Богів Єгипту (Ра, Осіріс, Птах, Сет, Баст), різноманітні способи добування їжі та переробки ресурсних благ, стабільність розвитку районів та легкий контроль їх рівня розвитку ставлять гру в ряд до ти які не можуть відвернути від себе уваги своєю недосконалістю або помилками під час розробки.

Сюжет пов’язаний з прямою історією Єгипту детальну достовірність якої я не в змозі перевірити. Ділиться сюжет на 5 етапів часу Фараонів і 4 етапи правління Клеопатри, яке моє здивування коли на мапі з’являлися нові міста які ми будували і на тій же мапі відображались побудовані нами споруди гіганти що надавало життя процесу розвитку цивілізації та наближення до кінцевої точки.

Мінусів я майже не побачив, особливо враховуючи дату розробки одразу після інноваційної концепції з часів Caesar 3. Все ж таки, що мені не подобалось і заважало? Не подобалась мені лише система війни та управління армією, на відміну від самого часу який затрачається на розвиток міста та складність завдань заповнені цікавістю, звісно якщо це не трансляція яку треба обмежувати у часові рамки.

Pharaoh + Cleopatra це закріплений та вдосконалений етап еволюції жанру гри які формувалися у Caesar 3, тому я можу радити людям насолодитись історією Єгипту та стати учасниками у його поетапному розвитку і будівництву з особливою стилізованістю.



Останні пости

Дивитися всі

Comments


bottom of page